2月の制作記録
2026/02/24
退勤時の電車で、制作中のアイリスのイラストについて、熱弁した記事を書きましたが、保存されていませんでした。
たぶん熱量の差で引かれるので結果的にはOKでした。
さて、今日はやっと仮組みしました。原型師用のレジンに苦戦し、せっかくなのでフィルムも変更しました。
原型師用のレジンは最終的には自分なりに調合して、液体時の粘度と印刷時のマットな感じ、ガラス質に近づいていない感じになりました。
色が異なるのはその痕跡です。
レジンの調合には責任が持てないので、研究してみると面白いかもです。
フィルム交換の際に以前から買っていた画期的なレジンタンクを試しました!
フィルム交換が1分でできるため、すげー!と思いました。
主に
仮組みの際にポーズだけに姿勢が安定しないため3mmの真鍮線で軸打ちしました。
レジンキャストにすると、痕跡しか残らないと思いますが、データを修正します!
ワンフェスととなモに出る予定で、調子にのって頑張ったら達成できるラインの目標にせずに、現実よりも楽なラインにしました。
となモで今後の作品に関わる布石を打ったので、その結果が気になります!
2026/02/23
ワンフェスに向けてメンバーの意見が出揃ったため、仮申請まで決めました。
作品でいうと
あおぎり高校 石狩さん
マブラヴ
ボトムズ
です。
私担当のマブラヴではBETAの頒布を初めて行わず、美少女フィギュアの原型展示を2つ行います。
Xでは告知しませんが、ブログは物好きな方しか見ないと思っている為、こちらでその方達向けに様子を更新します。
ちなみにキャラはアイリスとベルナデットバニーです。
今はこんな状態です。
詳細は明日です。
2026/02/22
いよいよワンフェスに向けて動き出しました。
メンバーは3人までなので上手く調節して、版権の調査を少ししました。
あとは連絡待ちのため、基本的に寝ていました。
2026/02/21
14時間の爆睡をかましました。
休日の過ごし方で、人生の楽しさが変わると思っていますが、規則正しい生活をして、毎日7時間睡眠とご飯と制作の時間を過ごしたいなと思っています。
FIREを目指していますが、あと35年は頑張らないといけない計算ですw
2026/02/20
仕事が忙しかったです。
3Dプリンターを辛うじて動かしましたが、
フィルムの限界が見え始めました。
2026/02/19
仕事とモンハンが忙しく、制作しませんでした。
3Dプリントで石狩さんパーツが全て揃ったため、明日は頑張ります。
2026/02/18
今日はモンハンワイルズをやり、制作をしませんでした。
歴戦王アルシュベルドにはソロで
1:弓三乙
2:大剣三乙
3:ランス2乙の果てにクリア
クラッシュが多発し台パンしたい気分でした。
2026/02/17
本日はゆっくりと3Dプリントしました。
レジンによって出力物が少し膨張したり、ダレたりすることを再度実感しました。
いつもは急いでおり、その事象を見てもその事象について考えることはあまりないのでw
Before
After主に
・口を造形する
・手を太くする
をメインで行いました。
イラストでは目が驚いているような感じで開いており、口は少し尖がらせているような感じであるため、試行錯誤を重ねてます。
手は太くしましたが、手のひらがイラストに似ていないため全体のポージングを整えたら、再度作り直します。
2026/02/16
液タブはペンを交換したら直しました!
液タブとペンはなんだかんだで約3年くらい使用していたため、経年劣化なのかなーと思いました。
3Dプリントの方ですが、原型師向けのレジンを使用した結果、ミスプリントが2連続しました。
時間があれば、ゆっくりと検証したいのですが、気持ち早めに完成品を見たいため、使い慣れているレジンで再印刷中です。
2026/02/15
液タブの反応は悪い時が多くなりました。USBを抜き差しすると一時的にはよくなりますが、困りました。他のウィンドウを開くているとき、ウィンドウ変更すると反応が悪くなるため、ソフト的な問題が候補に挙がってきたため、ちょっと面倒だなーと思っています。
今日は分割の確認と真鍮線を通す穴を作って終わりました。
今日は寝すぎてあまり時間を作れなかったため、明日午前から印刷します。
2026/02/14
液タブ(Wacom One)の筆圧問題について、ペン先を交換しましたが、動作は変わっていませんでした。
ドライバーを再インストールしましたが、うまくいきませんでした。
結果的にはPCのUSBを別口にさしなおしたところ、少し改善しました。
更に配線を整理したところ、画面に触れるだけで検知されるようになりました。
偶に別タブに移ると挙動が変になるため、WacomCenterを作業をする時には開いて行うことにしました。
早く試せばよかったです!
一通りの修正が完了しました!後は勘合を確認して、印刷します。
何度もレジンキャストで失敗して肩を作り直すこと3回w
その経験を活用して、この形状は難しいかなーとか考えて修正することができました。
元のパーツを公開していないため、次の機会にガレージキットが大成功したら、1つの記事にまとめたいと思います。
フィギュアが好きなだけの素人が3年かけて作ったため、見てほしいと思っています。
キットの他にも別の観点の問題があります。
アイデカールです。
この違和感を言語化した後に他の方にご意見を伺おうと思っています。
2026/02/13
最近液タブのクリックが思いと感じていました。
原因がおそらくペンの摩耗になるため、新しくペン先を購入しました。
あまりに重かったため、制作はしませんでした。
そのため、今日は生活に関係する雑務周りを行ったため、フィギュアに直接関係することは行いませんでした。
なんと石狩あかりさんのフィギュアの製作のお知らせがありました!!
すごく楽しみしています!
この影響を考えると、版権申請が難しくなることがありそうだなーと思いました。
通常衣装ではないため被ってはいないため、このままワンフェスで申請したいと思います。
2026/02/12
石狩さんのデータ修正
2026年冬のワンフェスに参加したキットではコートを左右に2分割、上下に2分割しており、組立てることが難しかったかつ、レジンキャストでの複製が困難だったため、以上の画像のように分割しました。石狩さんのガレキは次回で最後にするため、悔しい想いが鮮明に内に修正して、ワンフェスの版権申請の際には完成品を提示できるように作ります。
流れとして
①石狩さんのフィギュアを完成させる(複製の工程には手を出さずに3Dプリントとしての暫定的な完成)
②アイリスディーナのデータ修正
を行います。
となりのモケイフェスティバル9に申し込みました。
作品はあおぎり高校の石狩あかりさんと水菜月夏希さんのねんどろいど風のフィギュアとマブラヴの重頭脳級を申請したいと考えています。
2026/02/11
アイリスディーナのフィギュア
現状
2024年に作成したデータです。
2025年2月の頒布を目指して修正を始めます。
主な修正点
・目
・手の細さ
・靴の造形
・分割
一旦、上位サブディビジョンをできる限り消して、データを軽量化しました。
後は次の自分に期待です。







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