09/17 シルバーウィークは雨のようです。 私は普段と変わらず、筋トレ・読書・フィギュア制作・ゲーム・睡眠・料理で完結してしまうため友人曰くつまらない他人受けしない日々になりそうです。 連休中には ・麻子のデータ完成 ・分割処理 ・印刷 までいきたいです。 加えて次頒布する作品の修正をします。 今までの流れ的にキャラクターフィギュアの頒布は ・アイリスディーナ ・リヴィエール ・麻子 になりそうです。 以上3つはある程度データができているため、10月中旬からは新規製作に取り掛かりたいと思います。 もし立体化されていないから立体化して欲しいキャラ・イラスト又は今までの製作途中であれはどうなってんねん!というものがあれば、何らかの手段で教えて頂ければ! 次にそれを作る!とは言えませんが、ラフは作り今後の候補にしたいと思います! なぜ↑このようなことをいうかというと、今までの制作・イベント参加・頒布経験などを整理して一括管理できるようにオープンAIに聞きながらスプレッドシートを作っています。 その過程で過去を振り返る機会が多くありました。 私がフィギュアを作成したきっかけはこの記事でもダラダラと書いていますが、 好きな作品に自分ができる方法でアクションして盛り上げたい・立体化されていないことへの怒り(笑)なので、自分の願望だけでなく仲間(同じ作品が好きな方々)の願望も参考にしながらより影響の輪を広げて、続けていきたいと思ったためです。 09/15 ワンフェス2027冬の参加抽選の結果が続々と発表されているみたいです。 今回も無事に当選しました。 制作からも分かるようにグリザイアに意識が向いています。 私は作品の歌の歌詞と作中の内容を関連させて一人思いに耽ることを良くします。 楽園のFISSIONがなんとなく今まで好きだったのですが、歌詞と内容を照らし合わせるとそのなんとなくが明確になりました。 ちゃんと語るために言語化する必要はありますが、また別の機会に。 何が変わったねんというと、 ・靴を変更:スニーカーのような形状でしたが、ミリタリーブーツを参考にしました。 ・髪のリトポロジー:髪の分割をするためにリトポしました。結果的にダイナミックサブディビジョンでローポリで操作できるようになりました。一方ディテールはある程度なくなりました。 背丈が大きい気がしますが、出力後に確...
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