2026年制作記録

07/06

1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→6つのグループ中,3つのグループは複製中
 1つのグループは裏面のシリコンの硬化待ち
 残り2つの型は制作中

10回程度複製している時に方がボロボロになり始めました。
1~3個程度はパーツ個別に制作対応しますが、これ以上はセット数を下げざるを得ません。

07/03

1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→6グループ中2グループのパーツ達は表面のシリコンの硬化待ち
 内1グループのパーツ達は型完成
 残り3グループは粘土埋め中
  特に小物類、コート、髪の毛が残っています。
髪の毛は透明にしたいですが、現在の常圧では難しいため、付け替え可能な3Dプリント品を付属するつもりです。

7月26日までワンフェスに集中する必要があるのですが、同時にとなりのモケイフェスティバル10に向けて制作しなければいけません。
この記事に記載していますが、
ハイヴ、母艦級、未確認種(攻城級)、アイリスディーナを作ります。
内ハイヴは新規造形、その他は既存の物をリメイクして参加します。
6/28の投稿に頒布・展示頻度について、記載しましたがとなりのモケイフェスティバル10でははじけます。
今年中にハイヴを出す、とある方と約束したためです。

わが社のトップシークレットでもない表
BETA関連については、全部作るつもりでいます。

06/30

進捗としては
1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→6グループ中2グループのパーツ群は表面のシリコンの硬化待ち
 内1グループのパーツ群は型完成
 残り3グループは粘土埋め中
土日にレジンを流したいため、今日が正念場です。

以下2つの画像について、名称は諸説あるみたいなので、私は”戦術機型BETA”と呼称します。
版権申請する場合は”未確認種〇”とかするつもりです。
胴体は以前から書いているため、脚についての記録です。
資料では、斜面からはある程度筋肉がついており、後ろから見た際は筋肉がモリモリでした。
私は戦術機の脚部を参考にしつつ、私の造形のコンセプトである”生理的な嫌悪感”を加えて、脚部と気持ち1.3陪程度太くしました。
”太ももの上にある突起部分”に大きさに合わせて太ももの流れを作りました。
最終的な大きさの決定は”膝あて”(仮称)を配置して、全体的な大きさを見ながら調節します。

うん、ワンフェスに関係ないものを作っている時間があるかどうかについては、熟考する必要があります。
人外の制作はストレス発散であると言い訳をします。

06/29

進捗としては
1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→1グループのパーツ達のシリコン型の裏面の硬化待ち
 他パーツの粘土埋め中

忘れていたのですが、以下作品を作ると約束してやっていませんでした。
1/700 佐渡ヶ島ハイヴ
1/35  重光線級
戦術機とブンドトするなら、今までのデータを可動用に作るのもいいなーと思いました。
となりのモケイフェスティバル10に向けて、佐渡島ハイヴを作ります。
ワンフェス終わりに。

06/28

進捗としては
1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→1グループのパーツ達のシリコン型の硬化待ち
 他パーツの粘土埋め中

本投稿に関する補足----
私は1回のイベントで新作を2体以上頒布することは時間的に困難なため、今後は控えます。
そのため、
ワンフェスでは以下を行います。
 版権作品を3~4種類頒布or展示する
  未公開展示1種類
  既出展示1種類
  展示済み作品の頒布2種類
   新作と再販
マブラヴ作品についてはデータ上の作品が複数体存在するため、となりのモケイフェスティバルで新規展示1種類と既存頒布1種類を行います。

小話
私はフィギュア制作経験が浅いため1体の制作時間が長く自己満足できるクオリティーに仕上げになかなか仕上げられません。
それでも、推し活?自分にできる応援?は立体化していないキャラを立体化してキャラや作品を少しでも盛り上げるきっかけを作ること、と決めて行動しています。
(私が好きなキャラや作品をその時の状況だけと切り取って、何もせずに傷つける人、状況が許せなかった)
年に2回以上はフィギュアのイベントには必ず参加する、と。
ただ、参加し続けることだけを頑張った結果、ズレました。
作品は制作者と見てくれる人(もちもんイベント運営や版権管理会社なども含みます)がいて成立するものです。
色々とやることが多く、それらを全て頑張らなければいけないことは辛いところです。
それでも、現実を見ながら自分のできることをコミットし続けます。

06/22

仮組完了です。
頭部と髪のクリアランスに不安があるため、その箇所は修正します。
サポート材跡の確認をして型整形を行います。
今回はサポート材の形や接地部分を変更しました。
表面に目立つ箇所は接地部分を球体、目立たない箇所は円柱にしました。
表面に目立つ箇所かつ凹凸が激しい箇所に球体は処理が面倒でした。
円柱にし、取る際にできる少しの陥没に接着剤をつけて処理した方が楽かなーと思いました。

06/22

Xに投稿した作品です。
冷静になると下の作品はR18指定になりそうです。

06/15

となりのモケイフェスティバル9やワンフェスの版権申請の結果が出そろったため、モチベーション高く制作を始めました。
最優先事項の石狩あかりさんのガレージキットの用意については、本日中に分割が完成するため、印刷します。

ガレージキットはいいですね。
一応ガレージキットを作っている身であるため、他の方が作ったキットから色々な情報を読み取れます。
造形や分割、レジンキャストの工夫や梱包、箱、説明書など非常に有益な情報の塊です。
ほぼどこかのセリフのパクリですが、情報を買っている意味合いが大きいです。
完成した際の外見的な情報然り、完成に向けて制作する過程での情報、ディーラーさんが販売する過程での試行錯誤した情報等。

最近、制作するペースが落ちていますが、ねんどろいど風フィギュアその次に等身大のフィギュアというように段階を踏もうかなと考えています。
経験として、石狩あかりさんの等身大のフィギュア作成後にねんどろいど風フィギュアを作成した時は外見をほぼ活用して、修正をすると形になったためです。
ねんどろいど風のフィギュアを持っていないため、研究したいです。

06/02

直近のとなりのモケイフェスティバル9に向けて、重頭脳級の印刷を継続しています。
ねんどろいどのようなミニキャラの可動フィギュアが作りたいなーと考えて、可動の実験をしています。
特に石狩あかりさんのねんどろいど風のフィギュアは作りたいです。
欲を言えば、可動の戦車級、要撃級や重光線級は作りたいです。
直近にフィギュアのイベントが2つ(となりのモケイフェスティバル9とワンフェス2026S)があり、残り12日と54日のため、締め切りからの逃げ(他の作品に手を出す)を行っています。
根拠はないですが、材料費の高騰と直近は素材の需要が高まる気がするため、材料は今のうちに確保します。

05/29

①ガンプラ 1/144ディキトゥス:表面処理の甘さが目立ったため、修正を行っています。
②ガレージキット 1/7石狩あかりさん:パーツを分割修正中です。デシメーションまでかけたデータを直接修正しているため、手修正を前提でブラッシュアップしています。
③趣味 ティアラメンツ・キトカロス:未着手
④ガレージキット アイリスディーナ:表情の修正中
⑤ガレージキット リヴィエール:手表情の修正中

最近は引っ越し作業もありなかなか着手できませんでした。
部屋の整理をした結果、目を反らしていた現実を直視しなければなりませんでした。
とっておいた自作のガレージキットをいくつか整理することは心が痛みました。
同時にもっと上手くできた自分への怒りを伴った改善する気持ちが強かったです。

私がガレージキットを頒布する原動力は好きなキャラが立体化されていないことへの怒りです。
(語弊が内容に記載しますが、立体化されていない現実を基に一人の気持ちの中で怒りを回しており、創作活動に意図的に発露している状態です。
周囲にあたることはしていません。)
そのため、ほとんど頒布されていない物を作る傾向が強いです。

04/22

全く更新できていませんでした。
今まで以下の製作を行っていました。
①ガンプラ 1/144ディキトゥス
②ガレージキット 1/7石狩あかりさん
③ティアラメンツ・キトカロス
特にピックアップしたいのが②です。
理由はとある理由でパーツ印刷から塗装まで行ったからです。
過程の写真は撮っていませんが、以下はXに挙げる予定がない写真です。

実物はもっといいんですが、写真を撮るなんとなく2枚ほど取っただけだったため、今思い返すとちゃんと写真を取ればよかったなーと後悔しています。
直近で作ったこともあり、改善点を見つけられてよかったなーと思っています。
1⃣塗装環境の改善
 赤の塗料がクリアレッドしかなく、調合や色の発色に苦労した。
2⃣組み立ての改善
 特にこのガレージキットは台座との支えが右脚しかないため、軸打ち必須なのですが、そのスペースに余裕を持たせてもよかったなーと感じました。
3⃣アイデカールの改善
 アドバイスをもらってアイデカールを作り直したのですが、自分がうまく取り込めませんでした。結果として、目の焦点が合わない感じになってしまい、可愛さを表現できない自分に激しい怒りを覚えました。
前回↑
今回↓
どの角度から見ても可愛いフィギュアを作ること自体がめちゃくちゃ難しいのですが、自分ならもっとできると思っています。

今後の予定について、
・となりのモケイフェスティバル 重頭脳級の頒布予定
・夏のワンフェス 石狩あかりさん ガレージキットを最後に頒布
です。
希望としては
・冬のワンフェスにて水菜月夏希さんの版権が通るのか確認したい
・石狩あかりさんのフィギュアの別の種類を頒布したい。

・以上の項目に関連して、水菜月夏希さんもつくっているため、合わせて申請してみる
・ティアラメンツ・キトカロスを完成させる

・トラロックのガレージキットを完成させる

ゲーム本編とは外れますが、褐色肌で塗装する予定です。
理由は褐色肌が好きだからです。
・ディキトゥスの塗装を完成させる
 実際に取り組み始めましたが、過去の自分が中途半端に終えたものを見たところ、表面処理が残っていたため、怒りながら処理しています。

以上の感じです。
マブラヴ作品に関することを一切描いていませんが、進捗は進んでいますが、今記載する気力がないため、視覚的にわかる進捗があれば記載します。

04/11

遊戯王ティアラメンツ・キトカロス
装飾があるとナイトでは第一印象が変わります。


 

04/04

なんだかんだで4月になってしまいました。
花粉もそうですが、エアコンを使わなくてもいい気温になってきました。
製作ではキトカロスを引き続き作成しつつ、ガンプラの改造もあるため時間がある内に色々やりたいです!

2026/03/18

 自分で決めたことは自分が守らないと自信を無くします。
2月は頑張ってブログを書きましたが、頑張らなくなると気が向いたときになんとなく書くとわかりました。
 遊戯王マスターデュエルを2025年から初めて早1年たちました。
デッキは相手ターンにも動けるデッキが好きなため、ティアラメンツとK9、一番はメメントを使っています。あとイラストが好みということでイビルツインとスプライト。
 個人的にティアラメンツ・キトカロスのフィギュアも作りたいなーと思っています。そのために、パワーオブ・ジ・エレメンツのBOXを買ったのですが、キトカロスは出ませんでした。
 周囲からは人型より異形の方が向いているといってもらえるため、人型要素と人魚的な要素に挑戦します。
 ただ、作りたいなーと思うフィギュアが渋滞しているため時間が欲しいなーと思っています。
A:
  • 石狩あかり(通常衣装)
  • 石狩あかり(第二衣装)
  • 石狩あかり(ジャージ)
  • 石狩あかり(制服)
  • 水菜月夏希
  • アイリスディーナ
  • ベルナデット
  • キトカロス
B:
  • 萌実先輩
  • 萌実先輩
  • リリア
  • 臼杵咲良
  • セアミン

2026/02/24

退勤時の電車で、制作中のアイリスのイラストについて、熱弁した記事を書きましたが、保存されていませんでした。
たぶん熱量の差で引かれるので結果的にはOKでした。
さて、今日はやっと仮組みしました。
原型師用のレジンに苦戦し、せっかくなのでフィルムも変更しました。
原型師用のレジンは最終的には自分なりに調合して、液体時の粘度と印刷時のマットな感じ、ガラス質に近づいていない感じになりました。
色が異なるのはその痕跡です。
レジンの調合には責任が持てないので、研究してみると面白いかもです。
フィルム交換の際に以前から買っていた画期的なレジンタンクを試しました!
フィルム交換が1分でできるため、すげー!と思いました。
仮組みの際にポーズだけに姿勢が安定しないため3mmの真鍮線で軸打ちしました。
レジンキャストにすると、痕跡しか残らないと思いますが、データを修正します!

ワンフェスととなモに出る予定で、調子にのって頑張ったら達成できるラインの目標にせずに、現実よりも楽なラインにしました。
となモで今後の作品に関わる布石を打ったので、その結果が気になります!

2026/02/23

ワンフェスに向けてメンバーの意見が出揃ったため、仮申請まで決めました。
作品でいうと
あおぎり高校 石狩さん
マブラヴ
ボトムズ
です。
私担当のマブラヴではBETAの頒布を初めて行わず、美少女フィギュアの原型展示を2つ行います。
Xでは告知しませんが、ブログは物好きな方しか見ないと思っている為、こちらでその方達向けに様子を更新します。
ちなみにキャラはアイリスとベルナデットバニーです。
今はこんな状態です。

詳細は明日です。

2026/02/22

いよいよワンフェスに向けて動き出しました。
メンバーは3人までなので上手く調節して、版権の調査を少ししました。
あとは連絡待ちのため、基本的に寝ていました。

2026/02/21

14時間の爆睡をかましました。
休日の過ごし方で、人生の楽しさが変わると思っていますが、規則正しい生活をして、毎日7時間睡眠とご飯と制作の時間を過ごしたいなと思っています。
FIREを目指していますが、あと35年は頑張らないといけない計算ですw

2026/02/20

仕事が忙しかったです。
3Dプリンターを辛うじて動かしましたが、
フィルムの限界が見え始めました。

2026/02/19

仕事とモンハンが忙しく、制作しませんでした。
3Dプリントで石狩さんパーツが全て揃ったため、明日は頑張ります。

2026/02/18

今日はモンハンワイルズをやり、制作をしませんでした。
歴戦王アルシュベルドにはソロで
1:弓三乙
2:大剣三乙
3:ランス2乙の果てにクリア
クラッシュが多発し台パンしたい気分でした。

2026/02/17

本日はゆっくりと3Dプリントしました。
レジンによって出力物が少し膨張したり、ダレたりすることを再度実感しました。
いつもは急いでおり、その事象を見てもその事象について考えることはあまりないのでw
Before
After
主に
・口を造形する
・手を太くする
をメインで行いました。
イラストでは目が驚いているような感じで開いており、口は少し尖がらせているような感じであるため、試行錯誤を重ねてます。
手は太くしましたが、手のひらがイラストに似ていないため全体のポージングを整えたら、再度作り直します。

2026/02/16

液タブはペンを交換したら直しました!
液タブとペンはなんだかんだで約3年くらい使用していたため、経年劣化なのかなーと思いました。
3Dプリントの方ですが、原型師向けのレジンを使用した結果、ミスプリントが2連続しました。
時間があれば、ゆっくりと検証したいのですが、気持ち早めに完成品を見たいため、使い慣れているレジンで再印刷中です。

2026/02/15

液タブの反応は悪い時が多くなりました。USBを抜き差しすると一時的にはよくなりますが、困りました。他のウィンドウを開くているとき、ウィンドウ変更すると反応が悪くなるため、ソフト的な問題が候補に挙がってきたため、ちょっと面倒だなーと思っています。
今日は分割の確認と真鍮線を通す穴を作って終わりました。
今日は寝すぎてあまり時間を作れなかったため、明日午前から印刷します。

2026/02/14

液タブ(Wacom One)の筆圧問題について、ペン先を交換しましたが、動作は変わっていませんでした。
ドライバーを再インストールしましたが、うまくいきませんでした。
結果的にはPCのUSBを別口にさしなおしたところ、少し改善しました。
更に配線を整理したところ、画面に触れるだけで検知されるようになりました。
偶に別タブに移ると挙動が変になるため、WacomCenterを作業をする時には開いて行うことにしました。
早く試せばよかったです!
一通りの修正が完了しました!
後は勘合を確認して、印刷します。
何度もレジンキャストで失敗して肩を作り直すこと3回w
その経験を活用して、この形状は難しいかなーとか考えて修正することができました。
元のパーツを公開していないため、次の機会にガレージキットが大成功したら、1つの記事にまとめたいと思います。
フィギュアが好きなだけの素人が3年かけて作ったため、見てほしいと思っています。

キットの他にも別の観点の問題があります。
アイデカールです。
修正後↓
修正前↓
修正後は教えてもらいながら行いましたが、修正前の方がいいかもーと思ってしました。
この違和感を言語化した後に他の方にご意見を伺おうと思っています。

2026/02/13

最近液タブのクリックが思いと感じていました。
原因がおそらくペンの摩耗になるため、新しくペン先を購入しました。
あまりに重かったため、制作はしませんでした。
そのため、今日は生活に関係する雑務周りを行ったため、フィギュアに直接関係することは行いませんでした。

なんと石狩あかりさんのフィギュアの製作のお知らせがありました!!
すごく楽しみしています!
この影響を考えると、版権申請が難しくなることがありそうだなーと思いました。
通常衣装ではないため被ってはいないため、このままワンフェスで申請したいと思います。

2026/02/12

石狩さんのデータ修正
2026年冬のワンフェスに参加したキットではコートを左右に2分割、上下に2分割しており、組立てることが難しかったかつ、レジンキャストでの複製が困難だったため、以上の画像のように分割しました。
石狩さんのガレキは次回で最後にするため、悔しい想いが鮮明に内に修正して、ワンフェスの版権申請の際には完成品を提示できるように作ります。
流れとして
①石狩さんのフィギュアを完成させる(複製の工程には手を出さずに3Dプリントとしての暫定的な完成)
②アイリスディーナのデータ修正
を行います。

となりのモケイフェスティバル9に申し込みました。
作品はあおぎり高校の石狩あかりさんと水菜月夏希さんのねんどろいど風のフィギュアとマブラヴの重頭脳級を申請したいと考えています。

2026/02/11

アイリスディーナのフィギュア
現状
2024年に作成したデータです。
2025年2月の頒布を目指して修正を始めます。
主な修正点
・目
・手の細さ
・靴の造形
・分割
一旦、上位サブディビジョンをできる限り消して、データを軽量化しました。
後は次の自分に期待です。

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