2026年制作記録

08/20

昨日の続きということでイグニス.45です。
友達から近しい銃を貸してもらいました。
そのため、後方側を作ることができました。
各部ごとのサイズを調節していきます。

08/19

となりのモケイフェスティバル10の版権申請は20日までです。
特にイグニス.45の進捗が遅れており、鋭意制作中です。

制作とは関係ないですが、最近サバゲ―にハマっておりそのタクティカルトレーニングや戦術の勉強、銃の歴史を調べています。
制作時間は2時間程度確保しているのですが、使える5時間中3時間はサバゲ―関連にあてているため、時間の使い方が下手だなーと思いつつ、楽しんでします。

イグニス.45の進捗がヤバいです。
今回は版権申請は必ずしたい作品であるため、制作頑張っています。
銃のパーツについての知識がほとんどないため、参考イラストをそのまま作成している状態です。
個人的には制作物について研究と理解を深めながら製作したいです。が、はい。自分の責任です。
画像は版権申請後くらいにUPしようと考えているため、どうなるのかお楽しみください!

加えて、マブラヴゲーム版の光線級と重光線級を制作したことがほとんどないため制作するか!というモチベーションが高いです。
今まではアニメ版のシュバルツェスマーケンやマブラヴオルタネイティヴを参考に制作していました。
どっちかというとアニメのオルタネイティヴ寄りの個体になっています。
こちらは22日の制作会があり、そこでドヤ顔したいため、それまでに制作します。
元はあるため、となりのモケイフェスティバル10の版権申請後に完成まで持って行けると思います。

08/18

8月も中旬です。
前回のワンフェスから約20日経ったんですね。
より良い作業をするために掃除や工具の改善を行っているのですが、工具の改善がなかなかできていません。

08/17

関東のお盆終わりです。
お盆では七影蝶の塗装とガレージキットカズラドロップの制作をしていました。

七影蝶の塗装は無事に完成しました。
2体制作して試験的な塗装でした。
結論から言うと、それぞれいい感じに塗装出来ました。
ただ筆塗りのためムラが目立ち雑味が多い感じでした。
両方に対して以下を行う。
・出力後に1000番手まで表面処理を行う。
1体目に対して
・トップコートを4回吹いて全体を透明にする
・ラメは控えめにする
・ダイソーのラメシルバーを基に塗料で調色する
・紫、青を筆塗りする
・コーディングUVレジンをかける。
2体目に対して
・1200番手までさらに磨く
・クリアUVレジンを調色して薄い下地を作る
・ネイル用のラメを細かく砕きかける。
・硬化する
・両面に同じことを行う。
・クリアUVレジンを調色した物を上から筆塗り
・コーディングUVレジンをかける。   
次の構想
・エアブラシを使う
・パーツシルバーで全体を吹く
・クリアブルー・バイオレットでグラデーションをつけて吹き付ける。
・羽の部分をマスキングする
・パーツシルバーとクリアホワイトを吹く
・クリアコートを3回程度吹く
・羽の部分にラメを少しだけ置く
・UVコーティング
・全体に夜光塗料と蛍光塗料(水色)を吹く
・トップコート

08/10

お盆休みがもうすぐです。
その前に七影蝶を作ろうと思ったのはその影響かもしれません。
直近で祖父の兄弟が無くなり、祖父もいよいよ他人事でないなと心配になりました。
自分・両親とその両親は漁師町出身です。
その地区は県内有数で言葉遣いがきついそうですw
何が言いたいかというと、サマポケにシンパシーを感じたため、今回の制作をしたのかなーと思っています。

制作について、七影蝶を印刷まで完了しました!
造形というかトポロジーがいまいちだったため、作り直しました。
本来は羽の部分にラメ的なキラキラがありますが、テクスチャのやり方を知らないため、していません。
Blenderならではのテクスチャ表現はZbrush使用中は意識外のため楽しいです!
今回はSK本舗の水洗いのクリアレジンを使い、
積層ピッチ0.03mmで露光時間2.5秒で行いました。
サポート材の配置もオートでなく0から付けました。
いい感じにできたと思います。

こちら完成品の頒布を考えているのですが、
磁石による保持or支柱がないと飾れなくねと考えているため、
多少の造形修正が入ります。

お盆休み塗装スキル強化期間と位置付けているため、後2体印刷して塗装を頑張ります!!

お盆休みの目標は以下です!
・塗装スキルの向上
・短期期間でガレージキットを仕上げる
・ガンプラのベースとした改造の案出しの強化
・サバゲ―の立ち回りの向上
・モデラーとの交流

他はグリザイアファントムトリガーのアートブックを一括購入したため、資金が尽きました。
イグニスは継続して制作中です。

08/07

2日前に本州は梅雨が明けました(記事)。
夏です。サマーポケッツです!!
ゲームをプレイorアニメを見れば分かります!!

通勤中に七影蝶を飾りたいなと思ったため、作っています。
Blenderで1時間程度で作成しました。
立体化前提で厚みや部分の接地面積などに注意はしましたが、CGソフトなのでZbrushかCADに入れて立体物として本格的に調節します。
七影蝶は見た目的には綺麗なため好きですが、ゲームプレイ後の印象としては固体によるため”うーん”という感想です。

作中での七影蝶の見た目はもっと本体部分の白色が水色に発光しています。
画像中の水色の部分は青色から赤紫のグラデーションがあり、ラメ?が入っています。
それを実現するために
・大きさは手のひらサイズの10cm四方で検討中(プリンターのサイズに影響する)
・3Dプリントで1パーツとして印刷
→サポート材が命
・本体部分をやんわりと水色にする
→クリアレジンにクリアブルーのレジンを混ぜるor軽く蛍光ブルーを吹き付ける
・光らせる
→印刷時に蓄光塗料を混ぜる方法でやる(フィルムを非常に痛める方法のため自己責任)。

過去に光る光線級を作りたい!と考えて実行しました。
結果はこんな感じです。
自己満足で頒布したことがあります。
どうやってやったのかは手探り状態だったため、質問されても答えれませんでしたがw
本制作である程度の再現性があったら別で記事にしたいです。

私のお盆の課題は七影蝶の塗装です。
ブログの更新は平日に行っているため、更新頻度は少なくなります。

08/06

忘れずにスクショしてきました。
突撃級ですね。
造形については少し修正しており、前回よりもお肉感(ぶよぶよ感)と全体のまとまりがある造形にしました。
この突撃級では全脚部を可動させたいと考えているため、その試行錯誤中です。
と言ってもある程度構造は決まっています。
可動部のクリアランスと可動範囲内の干渉部分を精査後に、対応します。

イグニス.45


駄文
仲間と色々と話している内に8月の土日は全てイベントがあります。
お盆休みは1日ほどOFFの日がありますが、仕事か外出かのどっちかです。
プライベートでも仕事のように前もって自分の予定を入れておいた方がいいかもしれません。

08/05

アイリスディーナの髪の毛とポージングの変更。

最初の2枚はビフォー・アフター。
1枚目がイラスト重視の参考用、2枚目がフィギュア化重視の本番。
1つ目の対比ではアフターが現状目の焦点が合っていません。
以前では目が横に向きすぎ問題があり、立体化した時に目の焦点が合いませんでした。
デカール問題もありますが、デカールで変えられる範囲は限界があるため、根本から修正中です。
今まで目がデータと立体物で全然違う!!を繰り返してきたため、顔だけは立体化して修正するプロセスをちゃんと行います。

2つ目と3つ目の対比ではイラスト重視の方が右側にもボリュームがあります。
また、左側の髪の毛の流れが整い過ぎていないため、風が吹いた感があります。
結論としては、既存造形を崩さずにイラスト重視の右側と左側の毛の細かさは取り入れます。
イラストには後ろ姿がないため、毛の分かれは諸説あります。
既存の髪の流れを私が気に入っているため、プラスのみの修正にします。

イグニス.45も1日1部分づつ作っています。
メインの視点は側面のため、形がある程度完成したら様々な角度から見て修正します。

08/02

今回は部屋の掃除をしました。
ワンフェス中は確実に部屋を散らかすため、その片付けと動線の見直しです。
普段はずっと作業のため、ワンフェス後の散らかった部屋を片付けると同時に動線を考えて物の位置を変えます。
加えて、不要物の廃棄をします。
現状の作業空間は生活スペースと兼用で4畳半のため、紹介はできません。
引っ越した後に理想の作業空間を作れたら紹介しようと考えています!

07/31

制作
・スケールフィギュア予定の水菜月夏希さんの制作
→アイペイントから修正中
・イグニス4.5に着手
→普段ならばBlenderで行いますが、今回は練習の意味でZbrushで実行

健康の話し
結論としては、作業にはリスクが伴っているため、ちゃんと対策しましょう。

レジンキャストによる複製中に左脚全体にB液をぶちまけました。
AB液を入れて硬化しているつもりでしたが、何かのミスでB液だけ混ぜたようで硬化確認するためにシリコンを横にしてのぞき込む動作をしたところ脚が濡れました。
その後石鹸で流しても大体はじかれてしまい、5回くらい優しく洗いましたが、取れませんでした。
衣服は手洗いしても落ちる様子がないため捨てました。
その日の土曜日に汗疹のような発疹が該当箇所にでき、メンソレータムを塗りながら様子見をしていましたが、右脚、両手へと広がりました。
流石に手の打ちようがないと考えて病院に行ったところ、皮膚に強い刺激を受けたことによる炎症が続いていると言っていました。
薬を処方してもらい以降はちゃんと治っています。

仕事では刃物を使う時は必ず手袋をする、溶剤を使う時は手袋をする、熱いものを触る時は手袋をする、切削・研磨する時は保護メガネとガスマスク、耳当てをする等、仕事だから安全対策は徹底されています。
普段の作業でも気をつけたいです。
デザインナイフを手に指す、ちょっとした作業で溶剤を使う時は素手で触ってしまう等行い、そこそこ危険な目に合ったため。

07/30

制作
スケールフィギュア予定の水菜月夏希さんの制作
→例のイラストのように顔が見えるように調節中

複製のお話
ワンフェス直後はレジンキャストによる複製が上手くできなかったため、複製嫌だとずっと言っていました。
でも、肌はサフレス塗装をして透明感がある肌にしたいよなーとは常に思っています。
サフアリとサフレス塗装を行いますが、サフレス塗装するためには複製者にとって大きな問題があります。
それは、サフを吹かなくても問題ないくらいの製品のクオリティーが必要なことです。
気泡がほとんどない(素材のホワイトが汚れると致命的)、形状が完璧であるなどです。
でも、やっぱりサフレス塗装がしたいので、肌に限ってはレジンキャストによる複製を頑張ります。
肌の複製時レジンの色はアイボリー色がメインな時ことは承知していますが、サフレス塗装したいのは制作者の好みです。
 髪は透明がいい!いくらホワイトで綺麗に複製できても透明感がある表現は素材が透明でないと厳しいです。
手段として一番はお手軽なのは3Dプリントです(クオリティーの担保は難しいです)。
レジンキャストによる複製は常圧だと厳しいです。
ゆくゆくは真空チャンバーを買いたいですが、2年後とかになります。
エポキシレジンもありですが、複製時間が1日かかるため、パーツが多いと非常に厳しいです。
 つまりは複数の素材を使ってそれぞれの特徴を使って頑張りたいです。

07/28

ワンフェス完了
自由だー!
という訳で水菜月夏希さんの制作を進めています!
楽しいです!
ワンフェスで来場者の方とフィギュア化について色々話しました。

・萌実さんのフィギュア面白いんじゃね!
(初期orReのどちらかで白熱しました。)
・春雨麗女さんの制服コスプレでしょう!
・ジャージの立体化を多くしよう!
・初期面の立ち絵をまずは完成させようよ!
・ちよちゃんでしょう!
・我部せんは一般コーナーで売れるのか?
・いいや、石狩一筋!
・藤井さんでしょう!
(グレーゾーンだが、面白いしエモい)

やりたいことが多いのがつらくもあり何より楽しい事です!

マブラヴについては、
・スサノオ2型or4型作りましょう!
・1/35突撃級はまだか?
・1/35重光線級はまだか?
・ハイヴはまだか?
・ハイヴの成長段階の模型とか面白くね!
・ハイヴの模型(アリの巣にアルミを流し込んだ風のフィギュア)やったら、めっちゃおもろくね!

フィギュアのイベント時は買わなくて全く問題ないため、色々なお話がしたいです。

07/23

ワンフェスまで3日です。
進捗としては
・1/7石狩あかりさんのガレージキット
 コートのシリコン硬化待ち
・1/7アイリスディーナの展示
 アイデカールをつけるのみ
・1/7バニーベルナデット
 表面処理中

07/22

ワンフェスまで5日です。
進捗としては
・1/7石狩あかりさんのガレージキット
 修正分のシリコン型の粘土埋め完了
・1/7アイリスディーナの展示
 アイデカールをつけるのみ
・1/7バニーベルナデット
 表面処理中

アイデカールを再作成中です。
アイリスディーナ分は完了しているため、ベルナデット分を再作成します。

6月28日の投稿について、
フィギュアのイベントでの頒布・展示内容の方針を話しました。
現状としては無理ないように頑張ります。
フィギュアの友達と話した所、展示は手間やコスト的にあまり意味ないんじゃないという結論になりました。
版権を取って展示するよりSNSに二次創作としては公開する方が多くの人に見えてもらえます。
今後の縛りとしては
・レジンキャストによる複製作業は行えない。
・気軽に塗装はできない。
・大量15個以上は頒布できない。
です。
それまでは原型データの作成を行っています!
ダイナメッシュのみですが、ポージングまで完了しているマブラヴやグリザイア、遊戯王のキャラは10体ほどいます。
時期を見て少しずつ公開します。

つまり、時間が欲しいです。

07/21

ワンフェスまで6日です。
ワンフェスに当日参加すれば次も出す!とモチベーションは高まります。
しかし、それまでは準備が辛いので(自分のせい)次は絶対参加しない!と思ってしまいます。

記載する制作の進捗は多くあるのですが、整理できていないため書けませんでした。
おおまかに記載すると
・1/7石狩あかりさんのガレージキット
 複製作業が絶望的(品質が悪い)
 完成見本はほぼ完成している
・1/7アイリスディーナの展示
 アイデカールをつけるのみ
・1/7バニーベルナデット
 表面処理中

レジンキャストによる複製作業や塗装が環境的に難しいため、引っ越しをするまでレジンキャストによる複製は行いません(1年半程度)。
そのため、当初予定していた佐渡島ハイヴや1/7アイリスディーナはレジンキャストで頒布しません。

1/700佐渡島ハイヴ
 3Dプリントで構造が完成次第、出力品として頒布
 当初は手造形で作成していたが、複製が困難なため頒布時期は未定
1/7アイリスディーナ
 3Dプリント出力品としてのみ頒布
 当初は3Dプリント→レジンキャストとして段階を踏む予定でした。

複製業者に頼めばいいのではと思うかもしれませんが、40万円以上をイベント前に払う支払い能力と勇気は私にはありません。

期待して頂いた方がいらっしゃった場合は申し訳ないです。
石油系の材料や全体的な物価の高騰により、趣味(フィギュア)にかけるお金があまりないため、しばらくはお金を稼ぐこと(仕事)に専念します。

07/17

忙しいので写真だけ。

07/17

家で何気なく音楽をかける時、仕事現場のラジオから”時をかける少女”の「ガーネット」が良く流れます。
私も1週間前に戻りたいです。ワンフェスの準備!
寝不足と夏バテで満身創痍です!
早くワンフェス行きたいという気持ちと時間が欲しいという気持ちが戦っています。
↑ワンフェス前の恒例行事です。

アイリスディーナ(国連a型軍装)の髪の毛は印刷完了してサフ中です。
正直に言うとサポート材の処理は大まかな箇所のみ行って展示するため細部まで処理できていないです。
ご意見は当日お聞かせください。

バニーベルナデットですが、こちはアイリスディーナと同じ1/7にしています。
ただ、身長が低めのため、小さく感じます。
3Dプリントの設定をしている時に、倍率間違えたかなと確認しました。
上半身印刷中のためお待ちください!
今回、バニーベルナデットの展示には大きな意味があります。
それはマブラヴディメンションズの版権申請が通ったという実績です。
版権関係の詳細を私から公開することはできませんが、ワンフェス側から公開されている情報から
・シュヴァルツェスマーケン 紅血の紋章
・マブラヴ アンリミテッド ザ・デイアフター
・マブラヴ ガールズガーデン
・マブラヴ(ゲーム版)
・マブラヴ(TV版)
の区分になります。
*TEはマブラヴ(ゲーム版)に含まれる。
 となりのモケイフェスティバル8にて梨の木(自分)がГ標的を頒布したい際に、そうサイトに書いてあった。
*ご存知の通り、本アイリスディーナのイラストは”マブラヴ オルタネイティヴ ネクストアンサー”であることはインターネットに書いてある周知の事実です。
これは登場人物の作品に分けられる。

ワンフェスやフィギュアのイベントに参加しよう!となると最初のハードルは版権申請が通るかの調査です。
正直に言うと、インターネットにはあまり乗っておらず、SNSの告知を調べるかヒアリングしかないです。

何が言いたいかというとマブラヴ関連作品情報は事例が多くなってきました。
立体物を作って界隈を盛り上げて欲しいと私は願っています!!!
あと宣伝ですが、あいうえお順で他マブラヴ作品とはハブられている”シュヴァルツェスマーケン”も検索してください!!!!!!!!

07/16

となりのモケイフェスティバル10への参加申し込みをしました。
詳細は他のサイトに書いていますが、ワンフェス後に書きます。

レジンキャストについて昨日の補足
つまり何が言いたいかというと、レジンキャストよりは3Dプリント品を材料のメインに使用かなと考えています。
頒布するディーラーと同時に好きなガレージキットを作る購入者でもあるので、作るなら加工がしやすいレジンキャストが私はいいです。
一方で、3Dプリントよりレジンキャストに無理にして(私の実力不足で)クオリティーが下がったものを頒布するのは憚れます。
材料費の高騰やどうしても制作工程が多くなるため、材料費が積み重なり価格が高くなりがちです。
なら、ダボと真鍮穴を作った3Dプリントキットの方がいいかなと考えています。
結局どうするかというと、卓に遊びに来てくれた方に直接聞くのがいいなと考えています。
となりのモケイフェスティバル10では先行販売としての3Dプリント品(本番をレジンキャストのため)としているため、直近では大きな問題ではないです。
そのため、ワンフェス2026夏ととなりのモケイフェスティバル10で遊びに来てくれた方のご意見をお伺います。
SNSで誰とも分からない人の意見よりは、ある程度のコストを払って遊びに来てくれた方のご意見をメインにしたいです。

07/15

このサイト全く写真や画像をUPしていませんでした。
フィギュアを2024年までは毎回写真や画像を撮影して、Xやインスタ、YouTubeやTikTokにUPしていました。
2025年からは生活や仕事が忙しくなり、投稿をほとんどしなくなりました。
2026年からはXよりも見られ方をあまり気にせず、過去を参照しやすい、このブログをメインにしました。
その分文字数が多いため、Xよりは詳しく書いているつもりです(関係ない話や言い訳もしている)。

アイリスディーナについては上半身と下半身、頭部の印刷が完了したため、残るは頭部のみです。
今回組み立てるのは私だけなので分割は最低限度しか行っていません。

レジンキャストについて、取り組み始めたのが2025年からであり、正直思った通りに全然できていません。
練習するにしても実施する環境、イベントの頻度や材料の劣化などから、毎回本番の前に2回程度練習していますが、全然です。
理論的なものは本を書いている方に直接教えて頂いているのですが、どうしてもパーツ1つ1つの形に最適なセッティング(配置や向き、間隔、高さ等)の経験が足りません。
本質的な解決策としては、来年くらいに塗装やレジンキャストを気軽に行える場所に引っ越すを考えています。
当面はそれらを行える環境に通います。

07/14

マブラヴ作品について、ディーラーとして毎年4回以上頒布したため、2027年度からは他の作品を中心に取り組もうと考えています。
と言っても、フィギュアのイベントで毎回1枠は確保して取り組むつもりです。
きっかけはBETAが売られてないじゃん!という気持ちから初めました。
2023年の冬のワンフェスから初めて3年くらいは続けたため、供給はある程度できたかなーと考えています。
とは言っても出したいBETAはいます。
可動する重光線級、戦車級、要撃級、突撃級、戦術機型BETAです。
BETAについて以上を頒布したら、ディメンションズ以前の作品のキャライラストを参考に作ろうと考えています。
マブラヴ ガールズガーデンは生活のキャパシティーオーバーになるため行っていないです。

07/13

土日も7時起きであまり寝れませんでした。
土曜日は知り合いとフィギュアの勉強会、日曜日は引っ越し前の住居の掃除でした。
土曜日に1人のワンフェスディーラーと知り合うことができました!
社会人になってからも趣味の交流関係を積極的に増やしたいと考えているため、嬉しかったです。
また、先生と情報を共有しているツールがあるのですが、いい感じの成果を出せるようになってきたため、引き続きで勉強したいです。
なにより、将来性が高く面白いです。

土曜日に佐渡島ハイヴの制作を始めました。
全高と周径が明示された資料を確認できなかったため、フェイズを参照して作ります。
1/700にするつもりですが、(フェイズ4の地表構造物高度が300m以上)全高420mmの想定でいます。
3Dプリントでは難しいためレジンキットになりそうです。

1/4バニーベルナデットについて、
勘が良い方はお気づきでしょうが、イルフリーデバニーと並べたいという私欲から作り始めました。
1/4のため頒布する際の値段が高くなります。
レジンキャストで少数生産(10個)のため5万くらいを想定しています。

07/06

1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→6つのグループ中,3つのグループは複製中
 1つのグループは裏面のシリコンの硬化待ち
 残り2つの型は制作中

10回程度複製している時に方がボロボロになり始めました。
1~3個程度はパーツ個別に制作対応しますが、これ以上はセット数を下げざるを得ません。

07/03

1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→6グループ中2グループのパーツ達は表面のシリコンの硬化待ち
 内1グループのパーツ達は型完成
 残り3グループは粘土埋め中
  特に小物類、コート、髪の毛が残っています。
髪の毛は透明にしたいですが、現在の常圧では難しいため、付け替え可能な3Dプリント品を付属するつもりです。

7月26日までワンフェスに集中する必要があるのですが、同時にとなりのモケイフェスティバル10に向けて制作しなければいけません。
この記事に記載していますが、
ハイヴ、母艦級、未確認種(攻城級)、アイリスディーナを作ります。
内ハイヴは新規造形、その他は既存の物をリメイクして参加します。
6/28の投稿に頒布・展示頻度について、記載しましたがとなりのモケイフェスティバル10でははじけます。
今年中にハイヴを出す、とある方と約束したためです。

わが社のトップシークレットでもない表
BETA関連については、全部作るつもりでいます。

06/30

進捗としては
1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→6グループ中2グループのパーツ群は表面のシリコンの硬化待ち
 内1グループのパーツ群は型完成
 残り3グループは粘土埋め中
土日にレジンを流したいため、今日が正念場です。

以下2つの画像について、名称は諸説あるみたいなので、私は”戦術機型BETA”と呼称します。
版権申請する場合は”未確認種〇”とかするつもりです。
胴体は以前から書いているため、脚についての記録です。
資料では、斜面からはある程度筋肉がついており、後ろから見た際は筋肉がモリモリでした。
私は戦術機の脚部を参考にしつつ、私の造形のコンセプトである”生理的な嫌悪感”を加えて、脚部と気持ち1.3陪程度太くしました。
”太ももの上にある突起部分”に大きさに合わせて太ももの流れを作りました。
最終的な大きさの決定は”膝あて”(仮称)を配置して、全体的な大きさを見ながら調節します。

うん、ワンフェスに関係ないものを作っている時間があるかどうかについては、熟考する必要があります。
人外の制作はストレス発散であると言い訳をします。

06/29

進捗としては
1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→1グループのパーツ達のシリコン型の裏面の硬化待ち
 他パーツの粘土埋め中

忘れていたのですが、以下作品を作ると約束してやっていませんでした。
1/700 佐渡ヶ島ハイヴ
1/35  重光線級
戦術機とブンドトするなら、今までのデータを可動用に作るのもいいなーと思いました。
となりのモケイフェスティバル10に向けて、佐渡島ハイヴを作ります。
ワンフェス終わりに。

06/28

進捗としては
1/7 あおぎり高校 石狩あかりさん
→1グループのパーツ達のシリコン型の硬化待ち
 他パーツの粘土埋め中

本投稿に関する補足----
私は1回のイベントで新作を2体以上頒布することは時間的に困難なため、今後は控えます。
そのため、
ワンフェスでは以下を行います。
 版権作品を3~4種類頒布or展示する
  未公開展示1種類
  既出展示1種類
  展示済み作品の頒布2種類
   新作と再販
マブラヴ作品についてはデータ上の作品が複数体存在するため、となりのモケイフェスティバルで新規展示1種類と既存頒布1種類を行います。

小話
私はフィギュア制作経験が浅いため1体の制作時間が長く自己満足できるクオリティーに仕上げになかなか仕上げられません。
それでも、推し活?自分にできる応援?は立体化していないキャラを立体化してキャラや作品を少しでも盛り上げるきっかけを作ること、と決めて行動しています。
(私が好きなキャラや作品をその時の状況だけと切り取って、何もせずに傷つける人、状況が許せなかった)
年に2回以上はフィギュアのイベントには必ず参加する、と。
ただ、参加し続けることだけを頑張った結果、ズレました。
作品は制作者と見てくれる人(もちもんイベント運営や版権管理会社なども含みます)がいて成立するものです。
色々とやることが多く、それらを全て頑張らなければいけないことは辛いところです。
それでも、現実を見ながら自分のできることをコミットし続けます。

06/22

仮組完了です。
頭部と髪のクリアランスに不安があるため、その箇所は修正します。
サポート材跡の確認をして型整形を行います。
今回はサポート材の形や接地部分を変更しました。
表面に目立つ箇所は接地部分を球体、目立たない箇所は円柱にしました。
表面に目立つ箇所かつ凹凸が激しい箇所に球体は処理が面倒でした。
円柱にし、取る際にできる少しの陥没に接着剤をつけて処理した方が楽かなーと思いました。

06/22

Xに投稿した作品です。
冷静になると下の作品はR18指定になりそうです。

06/15

となりのモケイフェスティバル9やワンフェスの版権申請の結果が出そろったため、モチベーション高く制作を始めました。
最優先事項の石狩あかりさんのガレージキットの用意については、本日中に分割が完成するため、印刷します。

ガレージキットはいいですね。
一応ガレージキットを作っている身であるため、他の方が作ったキットから色々な情報を読み取れます。
造形や分割、レジンキャストの工夫や梱包、箱、説明書など非常に有益な情報の塊です。
ほぼどこかのセリフのパクリですが、情報を買っている意味合いが大きいです。
完成した際の外見的な情報然り、完成に向けて制作する過程での情報、ディーラーさんが販売する過程での試行錯誤した情報等。

最近、制作するペースが落ちていますが、ねんどろいど風フィギュアその次に等身大のフィギュアというように段階を踏もうかなと考えています。
経験として、石狩あかりさんの等身大のフィギュア作成後にねんどろいど風フィギュアを作成した時は外見をほぼ活用して、修正をすると形になったためです。
ねんどろいど風のフィギュアを持っていないため、研究したいです。

06/02

直近のとなりのモケイフェスティバル9に向けて、重頭脳級の印刷を継続しています。
ねんどろいどのようなミニキャラの可動フィギュアが作りたいなーと考えて、可動の実験をしています。
特に石狩あかりさんのねんどろいど風のフィギュアは作りたいです。
欲を言えば、可動の戦車級、要撃級や重光線級は作りたいです。
直近にフィギュアのイベントが2つ(となりのモケイフェスティバル9とワンフェス2026S)があり、残り12日と54日のため、締め切りからの逃げ(他の作品に手を出す)を行っています。
根拠はないですが、材料費の高騰と直近は素材の需要が高まる気がするため、材料は今のうちに確保します。

05/29

①ガンプラ 1/144ディキトゥス:表面処理の甘さが目立ったため、修正を行っています。
②ガレージキット 1/7石狩あかりさん:パーツを分割修正中です。デシメーションまでかけたデータを直接修正しているため、手修正を前提でブラッシュアップしています。
③趣味 ティアラメンツ・キトカロス:未着手
④ガレージキット アイリスディーナ:表情の修正中
⑤ガレージキット リヴィエール:手表情の修正中

最近は引っ越し作業もありなかなか着手できませんでした。
部屋の整理をした結果、目を反らしていた現実を直視しなければなりませんでした。
とっておいた自作のガレージキットをいくつか整理することは心が痛みました。
同時にもっと上手くできた自分への怒りを伴った改善する気持ちが強かったです。

私がガレージキットを頒布する原動力は好きなキャラが立体化されていないことへの怒りです。
(語弊が内容に記載しますが、立体化されていない現実を基に一人の気持ちの中で怒りを回しており、創作活動に意図的に発露している状態です。
周囲にあたることはしていません。)
そのため、ほとんど頒布されていない物を作る傾向が強いです。

04/22

全く更新できていませんでした。
今まで以下の製作を行っていました。
①ガンプラ 1/144ディキトゥス
②ガレージキット 1/7石狩あかりさん
③ティアラメンツ・キトカロス
特にピックアップしたいのが②です。
理由はとある理由でパーツ印刷から塗装まで行ったからです。
過程の写真は撮っていませんが、以下はXに挙げる予定がない写真です。

実物はもっといいんですが、写真を撮るなんとなく2枚ほど取っただけだったため、今思い返すとちゃんと写真を取ればよかったなーと後悔しています。
直近で作ったこともあり、改善点を見つけられてよかったなーと思っています。
1⃣塗装環境の改善
 赤の塗料がクリアレッドしかなく、調合や色の発色に苦労した。
2⃣組み立ての改善
 特にこのガレージキットは台座との支えが右脚しかないため、軸打ち必須なのですが、そのスペースに余裕を持たせてもよかったなーと感じました。
3⃣アイデカールの改善
 アドバイスをもらってアイデカールを作り直したのですが、自分がうまく取り込めませんでした。結果として、目の焦点が合わない感じになってしまい、可愛さを表現できない自分に激しい怒りを覚えました。
前回↑
今回↓
どの角度から見ても可愛いフィギュアを作ること自体がめちゃくちゃ難しいのですが、自分ならもっとできると思っています。

今後の予定について、
・となりのモケイフェスティバル 重頭脳級の頒布予定
・夏のワンフェス 石狩あかりさん ガレージキットを最後に頒布
です。
希望としては
・冬のワンフェスにて水菜月夏希さんの版権が通るのか確認したい
・石狩あかりさんのフィギュアの別の種類を頒布したい。

・以上の項目に関連して、水菜月夏希さんもつくっているため、合わせて申請してみる
・ティアラメンツ・キトカロスを完成させる

・トラロックのガレージキットを完成させる

ゲーム本編とは外れますが、褐色肌で塗装する予定です。
理由は褐色肌が好きだからです。
・ディキトゥスの塗装を完成させる
 実際に取り組み始めましたが、過去の自分が中途半端に終えたものを見たところ、表面処理が残っていたため、怒りながら処理しています。

以上の感じです。
マブラヴ作品に関することを一切描いていませんが、進捗は進んでいますが、今記載する気力がないため、視覚的にわかる進捗があれば記載します。

04/11

遊戯王ティアラメンツ・キトカロス
装飾があるとナイトでは第一印象が変わります。


 

04/04

なんだかんだで4月になってしまいました。
花粉もそうですが、エアコンを使わなくてもいい気温になってきました。
製作ではキトカロスを引き続き作成しつつ、ガンプラの改造もあるため時間がある内に色々やりたいです!

2026/03/18

 自分で決めたことは自分が守らないと自信を無くします。
2月は頑張ってブログを書きましたが、頑張らなくなると気が向いたときになんとなく書くとわかりました。
 遊戯王マスターデュエルを2025年から初めて早1年たちました。
デッキは相手ターンにも動けるデッキが好きなため、ティアラメンツとK9、一番はメメントを使っています。あとイラストが好みということでイビルツインとスプライト。
 個人的にティアラメンツ・キトカロスのフィギュアも作りたいなーと思っています。そのために、パワーオブ・ジ・エレメンツのBOXを買ったのですが、キトカロスは出ませんでした。
 周囲からは人型より異形の方が向いているといってもらえるため、人型要素と人魚的な要素に挑戦します。
 ただ、作りたいなーと思うフィギュアが渋滞しているため時間が欲しいなーと思っています。
A:
  • 石狩あかり(通常衣装)
  • 石狩あかり(第二衣装)
  • 石狩あかり(ジャージ)
  • 石狩あかり(制服)
  • 水菜月夏希
  • アイリスディーナ
  • ベルナデット
  • キトカロス
B:
  • 萌実先輩
  • 萌実先輩
  • リリア
  • 臼杵咲良
  • セアミン

2026/02/24

退勤時の電車で、制作中のアイリスのイラストについて、熱弁した記事を書きましたが、保存されていませんでした。
たぶん熱量の差で引かれるので結果的にはOKでした。
さて、今日はやっと仮組みしました。
原型師用のレジンに苦戦し、せっかくなのでフィルムも変更しました。
原型師用のレジンは最終的には自分なりに調合して、液体時の粘度と印刷時のマットな感じ、ガラス質に近づいていない感じになりました。
色が異なるのはその痕跡です。
レジンの調合には責任が持てないので、研究してみると面白いかもです。
フィルム交換の際に以前から買っていた画期的なレジンタンクを試しました!
フィルム交換が1分でできるため、すげー!と思いました。
仮組みの際にポーズだけに姿勢が安定しないため3mmの真鍮線で軸打ちしました。
レジンキャストにすると、痕跡しか残らないと思いますが、データを修正します!

ワンフェスととなモに出る予定で、調子にのって頑張ったら達成できるラインの目標にせずに、現実よりも楽なラインにしました。
となモで今後の作品に関わる布石を打ったので、その結果が気になります!

2026/02/23

ワンフェスに向けてメンバーの意見が出揃ったため、仮申請まで決めました。
作品でいうと
あおぎり高校 石狩さん
マブラヴ
ボトムズ
です。
私担当のマブラヴではBETAの頒布を初めて行わず、美少女フィギュアの原型展示を2つ行います。
Xでは告知しませんが、ブログは物好きな方しか見ないと思っている為、こちらでその方達向けに様子を更新します。
ちなみにキャラはアイリスとベルナデットバニーです。
今はこんな状態です。

詳細は明日です。

2026/02/22

いよいよワンフェスに向けて動き出しました。
メンバーは3人までなので上手く調節して、版権の調査を少ししました。
あとは連絡待ちのため、基本的に寝ていました。

2026/02/21

14時間の爆睡をかましました。
休日の過ごし方で、人生の楽しさが変わると思っていますが、規則正しい生活をして、毎日7時間睡眠とご飯と制作の時間を過ごしたいなと思っています。
FIREを目指していますが、あと35年は頑張らないといけない計算ですw

2026/02/20

仕事が忙しかったです。
3Dプリンターを辛うじて動かしましたが、
フィルムの限界が見え始めました。

2026/02/19

仕事とモンハンが忙しく、制作しませんでした。
3Dプリントで石狩さんパーツが全て揃ったため、明日は頑張ります。

2026/02/18

今日はモンハンワイルズをやり、制作をしませんでした。
歴戦王アルシュベルドにはソロで
1:弓三乙
2:大剣三乙
3:ランス2乙の果てにクリア
クラッシュが多発し台パンしたい気分でした。

2026/02/17

本日はゆっくりと3Dプリントしました。
レジンによって出力物が少し膨張したり、ダレたりすることを再度実感しました。
いつもは急いでおり、その事象を見てもその事象について考えることはあまりないのでw
Before
After
主に
・口を造形する
・手を太くする
をメインで行いました。
イラストでは目が驚いているような感じで開いており、口は少し尖がらせているような感じであるため、試行錯誤を重ねてます。
手は太くしましたが、手のひらがイラストに似ていないため全体のポージングを整えたら、再度作り直します。

2026/02/16

液タブはペンを交換したら直しました!
液タブとペンはなんだかんだで約3年くらい使用していたため、経年劣化なのかなーと思いました。
3Dプリントの方ですが、原型師向けのレジンを使用した結果、ミスプリントが2連続しました。
時間があれば、ゆっくりと検証したいのですが、気持ち早めに完成品を見たいため、使い慣れているレジンで再印刷中です。

2026/02/15

液タブの反応は悪い時が多くなりました。USBを抜き差しすると一時的にはよくなりますが、困りました。他のウィンドウを開くているとき、ウィンドウ変更すると反応が悪くなるため、ソフト的な問題が候補に挙がってきたため、ちょっと面倒だなーと思っています。
今日は分割の確認と真鍮線を通す穴を作って終わりました。
今日は寝すぎてあまり時間を作れなかったため、明日午前から印刷します。

2026/02/14

液タブ(Wacom One)の筆圧問題について、ペン先を交換しましたが、動作は変わっていませんでした。
ドライバーを再インストールしましたが、うまくいきませんでした。
結果的にはPCのUSBを別口にさしなおしたところ、少し改善しました。
更に配線を整理したところ、画面に触れるだけで検知されるようになりました。
偶に別タブに移ると挙動が変になるため、WacomCenterを作業をする時には開いて行うことにしました。
早く試せばよかったです!
一通りの修正が完了しました!
後は勘合を確認して、印刷します。
何度もレジンキャストで失敗して肩を作り直すこと3回w
その経験を活用して、この形状は難しいかなーとか考えて修正することができました。
元のパーツを公開していないため、次の機会にガレージキットが大成功したら、1つの記事にまとめたいと思います。
フィギュアが好きなだけの素人が3年かけて作ったため、見てほしいと思っています。

キットの他にも別の観点の問題があります。
アイデカールです。
修正後↓
修正前↓
修正後は教えてもらいながら行いましたが、修正前の方がいいかもーと思ってしました。
この違和感を言語化した後に他の方にご意見を伺おうと思っています。

2026/02/13

最近液タブのクリックが思いと感じていました。
原因がおそらくペンの摩耗になるため、新しくペン先を購入しました。
あまりに重かったため、制作はしませんでした。
そのため、今日は生活に関係する雑務周りを行ったため、フィギュアに直接関係することは行いませんでした。

なんと石狩あかりさんのフィギュアの製作のお知らせがありました!!
すごく楽しみしています!
この影響を考えると、版権申請が難しくなることがありそうだなーと思いました。
通常衣装ではないため被ってはいないため、このままワンフェスで申請したいと思います。

2026/02/12

石狩さんのデータ修正
2026年冬のワンフェスに参加したキットではコートを左右に2分割、上下に2分割しており、組立てることが難しかったかつ、レジンキャストでの複製が困難だったため、以上の画像のように分割しました。
石狩さんのガレキは次回で最後にするため、悔しい想いが鮮明に内に修正して、ワンフェスの版権申請の際には完成品を提示できるように作ります。
流れとして
①石狩さんのフィギュアを完成させる(複製の工程には手を出さずに3Dプリントとしての暫定的な完成)
②アイリスディーナのデータ修正
を行います。

となりのモケイフェスティバル9に申し込みました。
作品はあおぎり高校の石狩あかりさんと水菜月夏希さんのねんどろいど風のフィギュアとマブラヴの重頭脳級を申請したいと考えています。

2026/02/11

アイリスディーナのフィギュア
現状
2024年に作成したデータです。
2025年2月の頒布を目指して修正を始めます。
主な修正点
・目
・手の細さ
・靴の造形
・分割
一旦、上位サブディビジョンをできる限り消して、データを軽量化しました。
後は次の自分に期待です。

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